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第一章 单元测试
1、
3dmax是由美国()公司开发的一款三维设计软件。
A:3dmax
B:Autodesk
C:Photoshop
D:动画
答案:
Autodesk
2、
透视图的名称是()。
A:top
B:left
C:front
D:perspective
答案:
perspective
3、
3dmax中默认情况下是以()视图方式显示。
A:1
B:2
C:3
D:4
答案:
4
4、
下面哪一项属于二维物体的次对象()。
A:点
B:段
C:边
D:面
答案:
点
边
面
5、
在以下快捷键中,选出不正确的。
A:移动工具W
B:角度捕捉S
C:材质编辑器M
D:相机视图C
答案:
角度捕捉S
6、
按ALT+W可以单独显示某一视图。
A:对
B:错
答案:
对
第二章 单元测试
1、
对于已有图纸,可以使用什么绘制方法绘制cad?
A:单线法
B:轴线法
C:双线法
D:虚线法
答案:
单线法
2、
制作相框需要以下什么修改器?
A:倒角
B:切片
C:车削
D:编辑多边形
答案:
倒角
编辑多边形
3、
制作花瓶可以使用车削或者编辑多边形实现。
A:对
B:错
答案:
对
4、
制作花瓶要用到()修改器。
A:车削
B:晶格
C:编辑多边形
D:挤出
答案:
车削
5、
制作花瓣的时候,可以使用不透明材质。
A:对
B:错
答案:
对
6、
制作花瓣可以采用旋转复制来复制花瓣。
A:对
B:错
答案:
对
第三章 单元测试
1、
NURBS曲线造型包括()种线条类型。
A:2
B:4
C:6
D:8
答案:
2
2、
设置倒角应使用()。
A:extrude
B:lathe
C:bevel
D:bevel profile
答案:
bevel
3、
使用()修改器可以使物体表面变得光滑。
A:Face Extrude
B:Surface Properties
C:Mesh Smooth
D:Edit Mesh
答案:
Mesh Smooth
4、
单独指定要渲染的帧数应使用()。
A:Active Time
B:single
C:Range
D:Frames
答案:
single
5、
下列不是材质显示方式的是()
A:线框
B:双面
C:面贴图
D:混合
答案:
混合
6、
制作沙发时,为了使其左右对称,可以使用对称修改器。
A:对
B:错
答案:
对
第四章 单元测试
1、
样条线的合并可以用( )键
A:shift
B:attach
C:alt
D:cnnect
答案:
attach
2、
层级列表中的层次结构属( )。
A:树形
B:网状
C:星形
D:总线
答案:
树形
3、
材质编辑器的样本视窗中,样本球的数量为?
A:24
B:26
C:28
D:30
答案:
24
4、
三维基本造型包括()。
A:标准造型
B:扩展造型
C:放样造型
D:粒子造型
答案:
标准造型
扩展造型
放样造型
5、
复制的方法有镜像复制、阵列复制、 间隔复制、变换复制和快照复制。
A:对
B:错
答案:
对
6、
复制关联物体的选项为instance。
A:对
B:错
答案:
对
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