Swift 程序打印实心矩形星形图案
本教程将讨论如何编写 Swift 程序打印实心矩形星形图案。
星形图案是一系列"*",用于创建不同的图案或形状,例如金字塔、矩形、十字形等。这些星形图案通常用于理解或练习程序流程控制,也有助于培养逻辑思维能力。
要创建实心矩形星形图案,我们可以使用以下任何一种方法 -
使用嵌套 for 循环
使用 init() 函数
使用 stride 函数
以下是相同的演示 -
输入
假设给定的输入是 -
长度 = 7 宽度 = 5
输出
期望输出为 −
* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *
方法 1 - 使用嵌套 for 循环
我们可以使用嵌套 for 循环创建实心矩形星形图案或任何其他图案。这里每个 for 循环处理不同的任务,例如最外层的 for 循环用于新行,而嵌套的 for 循环用于在列中打印"*"。
示例
以下程序演示如何使用嵌套 for 循环打印实心矩形星形图案。
import Foundation import Glibc // Length and width of solid rectangle // star pattern let length = 8 let width = 3 // Handle the width of the pattern for _ in 1...width{ // Handle the length of the pattern for _ in 1...length{ print("*", terminator : " ") } // New line after each row print(" ") }
输出
* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *
在上面的代码中,长度 = 8,宽度 = 3。现在我们使用嵌套的 for 循环来打印实心矩形星形图案。最外层的 for 循环(从 1 到 3 开始)用于处理要打印的总行数,每行都以新行开始。现在,嵌套的 for 循环(从 1 到 8 开始)用于处理要打印的实心矩形星形图案的总列数,并使用"*"。
方法 2 - 使用 init() 函数
Swift 提供了一个名为 String.init() 的内置函数。使用此函数,我们可以创建任何图案。 String.init() 函数创建一个字符串,其中给定字符重复指定次数。
语法
语法如下:-
String.init(repeating:Character, count: Int)
其中,repeating 表示此方法重复的字符,count 表示给定字符在结果字符串中重复的总次数。
示例
以下程序演示如何使用 string.init() 函数打印实心矩形星形图案。
import Foundation import Glibc // Length and width of solid rectangle // star pattern let length = 8 let width = 4 // Handle the length of pattern for _ in 1...width{ // Printing solid rectangle star pattern print(String.init(repeating: "*", count: width) + String.init(repeating:"*", count:length-width)) }
输出
******** ******** ******** ********
在上面的代码中,长度 = 8,宽度 = 3。现在使用 String.init() 函数创建一个实心矩形星形图案。这里我们使用 for 循环(从 1 到 4)来打印每一行。在这个循环中,我们使用 String.init() 函数打印实心矩形星形图案 -
String.init(repeating: "*", count: width)
根据 count 的值(即长度 - 宽度)在行中打印"*"
String.init(repeating: "*", count:length-width)
根据 count 的值(即长度 - 宽度)在列中打印"*"
方法 3 - 使用 stride 函数
Swift 提供了一个名为 stride() 的内置函数。 stride() 函数用于以增量或减量的方式从一个值移动到另一个值。或者我们可以说 stride() 函数返回一个从起始值开始但不包含结束值的序列,并且给定序列中的每个值都按给定的步长递增。
语法
语法如下:-
stride(from:startValue, to: endValue, by:count)
这里:
from - 表示给定序列的起始值。
to - 表示限制给定序列的结束值。
by - 表示每次迭代的步长,正值表示向上迭代或递增,负值表示向下迭代或递减。
示例
以下程序演示如何使用 stride() 函数打印实心矩形星形图案。
import Foundation import Glibc // Length and width of solid rectangle // star pattern let length = 10 let width = 6 // Handle the length of pattern for _ in 1...width{ // Printing solid rectangle star pattern // Using stride() function for _ in stride(from: 1, to: length, by: 1){ print("*", terminator:" ") } print("") }
输出
* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *
在上面的代码中,长度 = 10,宽度 = 6。现在我们使用嵌套的 for 循环。最外层的 for 循环(从 1 开始到 6)用于处理要打印的总行数,每行都以新行开始。嵌套的 for 循环使用 stride() 函数打印实心矩形星形图案 -
for _ in stride(from: 1, to: length, by: 1) {
print("*", terminator:" ")
}
这里的迭代从 1 开始到长度(即 10),每次迭代增加 1,并在实心矩形图案中打印"*"。